1. 算術邏輯
  2. 記憶訓練
  3. 認知促進
  4. 提升專注
  5. 手眼併用
  6. 社交促進

活動材料:

  • 採買材料:
  1. 撲克牌-1套/4人
  • 講師準備:
  • 學員自備:

活動內容:

  • 運動介入(20 mins)
  • 健康促進宣導:前測ICOPE評估表 (10 mins)
  • 課程主題:撲克牌 (80 mins)
    1.請長輩分享過往撲克牌的遊戲方法
    2.說明遊戲規則與示範
    2-1.牌七
    2-2.記憶翻翻
    2-3.撿紅點
    2-4.心臟病
    3.撲克牌桌遊操作
  • 遊戲回顧並請團員分享心得 (10 mins)

注意事項:

  • 課程內容及進度會依長輩實際狀況作彈性調整。

  • 輕度失能者、輕/中度失智者可依實際狀況作活動改造,刪減步驟或調整難易度,需旁人陪伴。

 

        撲克牌的歷史已有數百年之久,在台灣長輩成長生活記憶中扮演不可或缺的休閒玩伴。相同的54張紙牌可以變化出不同的遊戲規則,撲克牌小巧好攜帶、價格實惠、鄉下巷口雜貨都有販售,如果能應用在延緩失能照護活動裡,會是一個居家、親友人際互動的多變好桌遊。

 

應用方式:

1.記憶翻翻

  • 利用撲克牌數字1~10及英文 J Q K 的2色4花色特性進行記憶訓練。
  • 進行方式:
  1. 人數:2~4人
  2. 遊戲方式:
    從牌中取出 黑桃 及 梅花 的1~10,共計20張牌卡,在桌上排成4*5的陣列,然後玩家隨意翻開兩張牌,如果數字一樣就可以將牌收下;沒有相同則再把牌蓋起來,依順時鐘換下一位玩家一樣一次翻兩張牌。
  3. 計分方式:看手上的牌卡張數,一張一分,最多者獲勝。
  4. 延伸挑戰:
    A.將英文 J Q K 也加入牌陣中。
    B.從牌卡中挑出一黑一紅牌組進行。
    C.將54張牌全部一起玩,但先講好規則,相同數字/字母顏色是否一致。

2.記憶加加

  • 利用撲克牌數字1~10及英文 J Q K 的2色4花色特性進行記憶訓練及加法運算。
  • 進行方式:
  1. 人數:2~4人
  2. 遊戲方式:
    從牌中取出 黑桃 及 梅花 的1~10,共計20張牌卡,在桌上排成4*5的陣列,然後玩家隨意翻開兩張牌,如果數字相加為10就可以將牌收下;沒有,則再把牌蓋起來,依順時鐘換下一位玩家一樣一次翻兩張牌。
  3. 計分方式:看手上的牌卡張數,一張一分,最多者獲勝。
  4. 延伸挑戰:
    A.將英文 J Q K 也加入牌陣中, J Q K 個視同10計算,但須 J-J、Q-Q-K-K 搭配
    B.從牌卡中挑出一黑一紅牌組進行。
    C.將54張牌全部一起玩,但先講好規則,相同數字/字母顏色是否一致。

 

 

 

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